第四章:世界开放
宁凡思考了一会儿,回复道:“蓉芳同学,我醒了,放心,我会准时进去的,你别着急。”
“太好了,我还担心你赶不上呢。”还没两秒钟,宁凡就收到了欧蓉芳的回复,“班里的同学都开始在组队了,好多人都拉了体育系的同学呢,宁凡你快进班群看看。”
看到秒回的信息,宁凡突然有些感动,脑海中浮现欧蓉芳替自己着急的样子。
不过考虑了一会儿,他并没有回复,直接打开班群。
班群里都是各种拉女同学组队的信息,最吃香的是已经找到体育系同学当队长的队伍,宁凡还看到了郝明的挑衅。
“宁凡,你这个缩头乌龟,一个早上了,连个屁都不敢放。”
“宁凡肯定是做贼心虚,去买气球被我们发现了,不敢说话了。”
“不会不会,宁凡怎么会做贼心虚呢?人家只不过是又去找小姐姐玩了。”
“哈哈哈……有道理,有道理,这位英雄剧透了!”
宁凡看完所有讨论自己的信息,想解释一下,不过最终还是放弃了。
做人还是得沉得住气呀,争论这些又有什么意义呢?直接关掉论坛,等待最后的几分钟。
时间一到,宁凡立刻选择了进入五相界。
“欢迎进入五相界,请选择新的人物形象和名字。”
一个冰冷的机械声响起,虽然要重置形象和名字,但依然是有可选性的。
外形可选择以本体形象作为标准进行随机的“美化、丑化、标准”三种之一,而名字可以自由自起。
宁凡自然选择了标准型,不追求个性,而名字就叫“宁和风”。
通过系统确认之后,他突然眼前一黑,接着一道白光由小变大,越来越亮,到最后宁凡忍不住闭上了眼睛。
当再次睁开眼睛时,自己已经身在“秦华宗”天宝阁门前。
秦华宗,超脑虚构的修真门派,是所有玩家的背景门派,隐世在深山之中,没有入口,只能通过回宗符传送。
宗门内主要分“一会四堂五阁”:
一会为长老会,地位最高,宗主权力高于长老又低于长老会;
四堂有执事堂、礼祀堂、情报堂、暗堂;
五阁则分别是灵药阁、天宝阁、神符阁、法阵阁、传功阁,其中传功阁人数最多,其它四阁需要满足资质才可加入。
所有玩家默认身份为外门弟子,隶属传功阁,同时更多的是做一些打杂的任务,也会受其他四阁的调遣派用,根据门派贡献度来晋升身份和转调五阁。
宁凡前世也是出生在这个位置,之后转调入天宝阁,而他在主世界工作之后,已经很久没有回过秦华宗了。
环顾四周,附近也有几个玩家出生在附近,正在充满好奇得适应着这陌生的新环境。
宁凡深吸一口气,闭眼感受着这熟悉的氛围。
一分钟后,宁凡打开属性界面,意外发现属性和前世的居然不一样。
每个玩家都有一套元素属性,分别为:阴阳两仪属性、风雷二象属性、金木水火土五行属性。
玩家可以具备这9种属性,但是每个属性的值都不能超过9,且有主副之分。
而每个季度,玩家的元素属性都是超脑随机分配的。
即使是蝴蝶效应,也不可能影响到元素属性才对!
宁凡还来不及诧异,超脑就已经回答宁凡:
“宁先生不用感到奇怪,虽然世界初始化,数据会被镜像超脑接收,但是您佩戴的超脑戒指没变,为您提供服务的依然是我。所以您的属性依然是随机生成的,并不会和十年前的一致。”
宁凡满脸黑线,虽然超脑回答了宁凡的问题,但是他突然发现,超脑能够洞察自己的想法,自己仿佛被扒光了一样难看!
刚想到这个问题,接着超脑又开始直接解释:
“宁先生不用感到隐私被泄露,我只是一个智能系统,对人类的隐私并不感兴趣,只会审判犯罪。而且,我只是开启了智能回复模式,即使是在以前,其实公民的每个想法都是能被超脑感知到的。”
宁凡顿时浑身冰凉,虽然并没有做什么亏心事,但是看着左手的超脑戒指,一想到十年来的单身生活,他瞬间打了一个冷颤。
不过慢慢地,宁凡就想开了,这也就相当于一台开了智能语音的电脑摆在自己面前而已。
在时空分离之前,自己还整天上网看电影呢,也没什么大不了的。
宁凡将注意力转向属性界面,仔细浏览起来:
【个人信息】
人物:宁和风
职业:散人,未转职。
等级:1级
爆发力:1.00
(物理输出x爆发力=实际物理伤害)
念力值:1.00
(法术/元素输出x念力值=实际法术/元素伤害)
境界:炼气初期
天赋:能工巧匠
元素:阳-雷-火-木
背景:秦华宗外门弟子
生活职业:炼器师、炼丹师、阵法师、炼符师
【元素属性】
阴:0
阳:0(主)
风:0
雷:0(主)
金:0
木:0(辅)
水:0
火:0(主)
土:0
【战略属性】
力量:6(提升爆发力)
精神:6(提升念力值)
体质:6(提升生命值、生命恢复速度)
敏捷:4(影响移动速度、攻击速度、闪避率)
智慧:4(影响暴击率、法力值)
感知:4(影响闪避率、命中率、弱点攻击率)
【基础属性】
[物理攻击]:5
[法术攻击]:6
[防御值]:3
[生命值]:78
[法力值]:28
[物理伤害减免]:0.02%
[法术伤害减免]:0.02%
【战略属性成长率】
力量成长率:6
精神成长率:6
体质成长率:6
敏捷成长率:4
智慧成长率:4
感知成长率:4
【基础属性成长率】
物理攻击成长率:5
法术攻击成长率:6
防御值成长率:3
生命值成长率:30
法力值成长率:16
物理伤害减免成长率:0.02%
法术伤害减免成长率:0.02%
【自由分配点】
两仪属性分配点:2
二象属性分配点:2
五行属性分配点:5
战略属性分配点:6
基础属性分配点:3
战略成长率分配点:6
基础成长率分配点:3
初次进入游戏,玩家获得自由分配的点数,来决定自身的发展方向,可选择快速默认平均分配。
新手玩家基本都选择默认分配,因为急着开始展开游戏,而只有沉浸于游戏乐趣的骨灰级玩家,才会在一开始花大量时间研究。
宁凡作为老玩家,自然快速上手。
元素属性可提升法术伤害、元素伤害,分配点数时有转换比例,两仪、五行都是1:1,但是风雷二象为2:1。
战略属性、基础属性分配时,1点等于升1级,其中力量值影响爆发力,精神值影响念力值,是所有玩家提升输出的关键属性。
而成长率的比例比较复杂:
战略属性中,力量、精神、体质比例为1:3,敏捷、智慧、感知比例为1:2;
基础属性成长率分配时,物理攻击为1:2,法术伤害为1:3,防御值为1:1,生命值为1:15,法力值为1:8,伤害减免为0.02%。
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