设定三
战争碎片设定二:
副职业:
东方可选:
傀儡师:可自己消耗材料并制作傀儡、但一个傀儡师只能拥有并使用一个傀儡、傀儡损坏后短时间内不能重复使用,需要维修才可重新投入战斗、此时傀儡师可以选择消耗较少材料修复、或者消耗更多材料重新制作。
与现实生活相关:榫卯技术、木雕。
草药师:可调制药剂和香、香可用于强化队友、削弱或使敌人中毒进行消耗,药剂可以长时间保存,并拥有多种效果。
但各种效果不可叠加,如果友军获得一个状态之后上一个状态将被抵消。
与现实生活相关:中医。
铸剑师:可以制作各类剑型武器、可强化各类武器并在战斗状态中进行修复。
玩家可以通过制作的剑类武器的数量来积攒剑气、剑气为消耗品可对手中现有武器进行强化、强化不可转移,且只能对自己的武器使用。
可使东方职业武器的强化效果继承与其他武器。
音律师:可以利用音律进行一系列强化、控制效果,效果一般但可以叠加、可与主职业同时使用。
与现实生活相关:音律,对应的乐器。
西方可选:
占仆师:可以预知周围野怪的刷新时间;可消耗一定材料获得野外boss、灵兽的刷新时间和地点;在战斗状态可以获知单个目标正在使用的技能和轨道、
阵法师:可与小队成员缔结契约,并在小队队员达到一定条件后触发阵法、但小队一次只能装备一个(三阶之前)/二个(三阶到七阶)/三个(七阶之后)阵法。
锻造师:可制作各种武器,但强化、修复武器需要锻造炉。
炼金师:可炼制各种效果的药剂、可对武器进行附魔、但需要炼金炉,不能在战斗中炼制。
隐藏职业:
少林:
单线职业:
被动一:金刚罩:收到的魔法和物理伤害降低百分之二十,但装备等生命加成效果降低百分之十。
被动二:不动明王:当自身处于‘不可移动’状态时,收到的伤害降低百分之四十。
元素使:
单线职业:
被动一:元素之章:可改变自身的元素,但不享受元素的增幅效果、且释放该元素的魔法时威力降低百分之十。
被动二:元素亲和:在转变为某一元素后的三秒内,免疫该元素的所有技能伤害,如果是元素混合技能,受到的伤害降低百分之五十。
状态分类及效果:
魔法类控制效果:
冰封:被冰封后无法做出任何相应动作、但受到的伤害降低百分之二十,冰封被强制打破会降低移动速度。
石化:被石化后无法做出任何相应动作、状态解除后获得易伤效果。
封印:被封印后无法做出任何位移动作、但可以使用攻击技能(技能伤害降低百分之二十)。
催眠:被催眠后进入睡眠状态、接下来的受到的一次伤害提升百分之五十、但会被惊醒并提升移速百分之十。
麻痹:被麻痹后无法做出任何相应动作,且靠近的目标也会受到(剩余持续时间)的麻痹效果。
混乱:被混乱后可以做出相应动作,但使用的及鞥呢会往相反方向发出。
物理类控制效果:
眩晕:被眩晕后无法做出任何相应动作,且恢复后获得物理混乱效果。
击飞:被击飞后可以使用解控类技能,但落地后回获得减速效果。
禁锢:被禁锢后无法做出任何位移类动作。
流血:受到持续伤害,并在结束后被减速。
击倒:被击倒后可以使用任何技能,但在被击倒的一瞬间收到的控制时间增长百分之五十。
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