10新的物品奖励
【暗月物品,携带者可察觉暗月标记,击杀被暗月标记的存在,抽取该存在最强属性的10%,加持暗月物品属性。或者抽取该存在最强属性的5%,增加携带者属性,属性点取整生效。如果被暗月标记的存在,被标记多个暗月标记,携带者击杀后可抽取该存在多个属性10%(单个属性多次)加持暗月物品属性或增加持有者属性5%】
【暗月标记,被携带暗月物品的人攻击并受伤,会获得一个暗月标记。每个标记可以持续20个暗月时,并将被标记者暴露给方圆100公里内所有携带暗月物品和使用暗月技能的存在。暗月标记可叠加。】
【暗月,上弦月到下弦月之间为亮月,反之则是暗月,暗月时,为月历每月1-7日,24日至30日,晚上8点至次日4点。】
【要求,力量6,体质11,精神11】
【副作用】
【a.每次佩戴(贴身)需要接受体质和精神的双重超凡检验,并造成1秒的僵直效果(精神和体质超过要求1倍后免疫僵直)】
【超凡检验,F-级以上物品对使用者资格的检验,】
【b.体质超凡检验未通过,造成最高10秒的虚弱效果(持续时间=11-体质)秒。】
【虚弱效果,每秒造成所有衍生属性减少1点多,可叠加,效果时间按秒计算。】
【c.精神超凡检验未通过,造成最高10秒的思维混乱效果(持续时间=11-精神)秒。】
【思维混乱效果,每秒造成精神,智力属性减少1点,可叠加,效果时间按秒计算。】
【d.体质,精神超凡检验均未通过,获得暗月印记(个数=11×2-体质-精神)个。】
【e.以上作用,可叠加触发,且24小时内连续三次触发d项,会造成长达一小时的迟缓效果。】
【迟缓效果,敏捷属性减半。】
【物品评价,该碎片获得模仿装备暗月魔剑的1%的副作用。】
【暗月印记,暴露在暗月下,获得体力,耐力消耗加倍效果。每个印记持续时间一小时后消失,中途打断暗月状态或印记效果,当前印记数量加倍。每五个暗月印记,每24小时获得一次增生,增加一个暗月印记,每十个暗月印记,每24小时产生一个暗月标记,可叠加。】
【僵直效果,全身麻痹无法动弹,每秒造成全属性减少1点,可叠加,效果时间按秒计算。】
如此看来,这个暗月碎片不单单作用不大,而且不好的副作用一堆,不满足使用要求更是碰也不能碰。
卢余的力量属性,精神属性符合要求,但是体质属性差了一大节,估计好久都用不上这个物品了。
【系统提示】
【宿主获得装备白腊棍】
【白腊棍,G级武器,普通白腊木所制,长2米,重6kg。】
【要求,力量7,体质7】
【副作用】
【a.使用时,每小时增加15%饥饿度,饥饿度大于80%无法使用。】
【b.每使用50h增加1点力量(上限10点),每使用100h增加1点体质(上限10点)。】
【c.每24小时超过使用时间(使用时间=2×体力-6×2),获得疲惫效果】
【系统提示】
【宿主获得了一个F级技能,一件F+级物品,一件F级物品】
【获得四次普通奖励】
【共计获得六次普通奖励】
【是否抽取普通奖励×6】
卢余疑惑的眨了眨眼睛,没想到新手礼包的好东西这么多。
不但让自己得到技能牛之力,还得到了芥子布袋,暗月碎片以及白蜡棍,顿时让自己的实力提高了不少。
一想到还有六次普通奖励和一枚贪吃蛇符文。
“系统,先显示贪吃蛇符文。”
【系统提示】
【贪吃蛇体系符文树】
【一级贪吃蛇符文〔巨口〕(未镶嵌)】
【描述】
【符文〔巨口〕,进食类技能冷却缩减百分之十,技能持续时间增加百分之十。】
“系统,镶嵌符文。”卢余在一旁笑嘻嘻的搓着手指。
【系统提示】
【贪吃蛇体系符文树(已点亮)符文〔巨口〕】
【宿主获得的技能鸡之沉稳发生变动】
【技能持续时间5分钟30秒,冷却时间54秒。饥饿度小于10%,技能不能被触发。】
卢余摸了摸额头,仔细想了想这个技能的极限。
原来鸡之沉稳最多可以叠加五次,获得体质+5和精神+5的效果。
现在鸡之沉稳最多可叠加七次,获得体质+7和精神+7的效果。
虽然这个时间只能持续六秒,但拥有更长时间可以叠加六次,获得体质+6和精神+6的效果。
卢余的体质和精神属性最高可以达到体质14(7+7)精神23(16+7)的程度。
卢余相当于可以把自己短时间提升至F级,实力瞬间涨了一大截。
再看看最后的普通奖励都是些什么。
“系统,领取普通奖励,全部次数。”
【系统提示】
【获得50G币】
【获得二十一点技能通用经验】
【获得十五点技能通用经验】
【获得一瓶体力药水,G级物品】
【获得三十六点技能通用经验】
【获得一瓶回血药水,G+级物品】
【系统提示】
【技能通用经验,可使用于任何技能的升级】
【体力药水,增加一点体力,持续一小时。】
【回血药水,回复血量两点每秒钟,持续半分钟。】
看到系统面板上的普通奖励,卢余扳了扳手指算算账,每次普通奖励的价值应该也就在G-级到G+级之间。
“系统,显示最新系统面板,人物面板。”
【系统提示】
【一,系统面板】
【当前系统等级:一级,进度27/100】
【已解锁权限如下】
【A,贪吃蛇体系】
【体系描述,宿主可以通过进食的方式来获得一个技能(已获得)】
【当前技能:1.F+级鸡之沉稳2.F级牛之力】
【贪吃蛇体系符文树(已点亮)符文〔巨口〕】
【B,游戏体系】
【体系描述,宿主可以通过游戏的方式来获得一个技能(未获得)】
【当前技能无】
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