定律设定
1.低阶亡灵,没有灵智不能独立自主战斗,会消耗控制者的魔力精神力
2.同等级群体魔法,伤害更低、攻击范围更大。同等级单体魔法,伤害高、攻击范围更小
3.能量不会凭空产生,也不会凭空消失,它只会从一种形式(能量)转化为另一种形式(魔法、武技),或者从一个物体(人)转移到其它物体(魔法卷轴),而能量的总量保持不变
4.神级以下不存在突然间使战斗力暴增的法术,即使存在也要付出相应的代价
5.低级幻术不能造成实质性伤害
6.不能制造与自己同等级或以上的战斗伙伴
7.制作什么级别的装备道具就得用到至少一种大于等于该级别材料
8.器灵未成形前无法独立攻击
9.越是高阶的鬼魂能实体化程度越高,越容易显现让人看见
10.防具只能挡住同级别魔法/武技大部分伤害,可以完全挡住自身级别以下的全部伤害
11.达到特级实力能量化翼才能长时间飞行
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